Graphics v0.0.0
A simple abstraction layer for the modern graphics APIs.
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Model结构体 参考

3D 模型. 更多...

#include <Model.h>

Public 成员函数

void load (const std::filesystem::path &path)
 
void save (const std::filesystem::path &path)
 

Public 属性

std::string name
 
std::vector< Meshmeshes
 
std::vector< Materialmaterials
 
std::vector< Bonebones
 
std::vector< Animationanimations
 
std::filesystem::path path
 
AABB< 3 > aabb
 
uint32_t vertexCount = 0
 
uint32_t indexCount = 0
 

详细描述

3D 模型.


该结构体的文档由以下文件生成: