Graphics v0.0.0
A simple abstraction layer for the modern graphics APIs.
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Animation结构体 参考

3D 动画. 更多...

#include <Animation.h>

Public 成员函数

 Animation (const std::string &name, float duration, uint32_t tick_rate)
 

Public 属性

std::string name
 
float duration
 
uint32_t tick_rate
 

详细描述

3D 动画.


该结构体的文档由以下文件生成: