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v0.0.0
A simple abstraction layer for the modern graphics APIs.
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Bone结构体 参考
骨骼.
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#include <
Bone.h
>
Public 属性
std::string
name
Matrix4f
offset
std::vector< uint32_t >
indices
std::vector< float >
weights
详细描述
骨骼.
该结构体的文档由以下文件生成:
/github/workspace/src/
Bone.h
Bone
制作者
1.9.5