Graphics v0.0.0
A simple abstraction layer for the modern graphics APIs.
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Material结构体 参考

材质. 更多...

#include <Material.h>

struct  PBR
 

Public 属性

std::string name
 
PBR pbr
 
std::shared_ptr< Texturediffuse
 漫反射.
 
std::shared_ptr< Texturespecular
 镜面反射.
 
std::shared_ptr< Textureambient
 环境光.
 
std::shared_ptr< Textureemissive
 
std::shared_ptr< Textureheight
 
std::shared_ptr< Texturenormals
 法线.
 
std::shared_ptr< Textureshininess
 镜面反射指数.
 
std::shared_ptr< Textureopacity
 

详细描述

材质.


该结构体的文档由以下文件生成: