这里列出了所有文档化的类成员,并附带类所属的文件:
- g -
- Gamepad() : Gamepad
- Geometry : PipelineLayout::StageFlags
- get() : Gamepad, Renderer
- get_aspect_ratio() : Camera
- get_backend() : Renderer
- get_clipboard() : Input
- get_code() : Shader
- get_command_pool() : VKRenderer
- get_count() : IndexBuffer, VertexBuffer
- get_cursor_position() : Window
- get_data() : Buffer
- get_device() : VKRenderer
- get_entry_point() : Shader
- get_far() : Camera
- get_format() : Texture, VertexBuffer
- get_glyph() : Font
- get_handle() : GLShader, Monitor, Window
- get_hfov() : Camera
- get_instance() : VKRenderer
- get_key_by_name() : Input
- get_label() : ui::Widget
- get_monitors() : Monitor
- get_mouse_by_name() : Input
- get_mouse_position() : Input
- get_name() : Gamepad, Monitor, Shader, VKPhysicalDevice
- get_near() : Camera
- get_physical_device() : VKRenderer
- get_pixel() : Image
- get_position() : Camera, Monitor, Window
- get_primary() : Monitor
- get_projection() : Camera
- get_queue() : VKDevice
- get_queue_index() : VKDevice
- get_raw() : Gamepad
- get_refresh_rate() : Monitor
- get_rotation() : Camera
- get_size() : Buffer, IndexBuffer, Monitor, VertexBuffer, Window
- get_stage() : Shader
- get_swapchain() : VKRenderer
- get_type() : Buffer, Camera, Texture
- get_usage() : Buffer
- get_vendor_name() : VKPhysicalDevice
- get_vfov() : Camera
- get_view() : Camera