Graphics v0.0.0
A simple abstraction layer for the modern graphics APIs.
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顶点缓冲区. 更多...
#include <VertexBuffer.h>
Public 成员函数 | |
size_t | get_size () const |
获取缓冲区大小, 单位: 字节. | |
uint32_t | get_count () const |
获取顶点数. | |
const VertexFormat & | get_format () const |
获取顶格式. | |
virtual Buffer & | get_buffer ()=0 |
静态 Public 成员函数 | |
template<typename T > | |
static std::shared_ptr< VertexBuffer > | create (const std::vector< T > &data, const VertexFormat &fmt, Buffer::Usage usage=Buffer::Usage::Static) |
创建 VertexBuffer. 更多... | |
static std::shared_ptr< VertexBuffer > | create (const void *data, size_t size, const VertexFormat &fmt, Buffer::Usage usage=Buffer::Usage::Static) |
创建 VertexBuffer. 更多... | |
Protected 成员函数 | |
VertexBuffer (const void *data, size_t size, const VertexFormat &layout) | |
顶点缓冲区.
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inlinestatic |
创建 VertexBuffer.
data | 顶点缓冲区. |
fmt | 顶点格式. |
usage | 使用方式. |
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static |
创建 VertexBuffer.
data | 顶点缓冲区指针. |
size | 顶点缓冲区大小, 单位: 字节. |
count | 顶点数量. |
fmt | 顶点格式. |
usage | 使用方式. |