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    Graphics v0.0.0
    
   A simple abstraction layer for the modern graphics APIs. 
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Public 类型 | |
| enum class | Backend { OpenGL , Vulkan } | 
Public 成员函数 | |
| virtual std::string | get_device_name () const =0 | 
| virtual std::string | get_renderer_name () const =0 | 
| virtual std::string | get_vendor_name () const =0 | 
静态 Public 成员函数 | |
| static Renderer * | get () | 
| 获取单例.  | |
| static void | set_backend (Backend backend) | 
| 设置图形后端.  更多... | |
| static Backend | get_backend () | 
| 获取图形后端.  | |
| static void | init (const Window &win) | 
| static void | deinit () | 
      
  | 
  static | 
设置图形后端.
| backend | 图形后端. |