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玩法

3C

3C 指代角色 (Character), 控制 (Control) 和相机 (Camera) 三个要素, 对游戏体验有重要影响.

  • 角色: 丰富/流畅的运动. 与场景之间的交互.
  • 控制
  • 支持各种输入设备 (鼠标, 手柄, VR, 方向盘, 摇杆等): 使玩家可以使用自己喜欢的设备进行游玩.
  • 瞄准辅助 (吸附, 减速, 追踪): 良好的辅助瞄准可以大大提高瞄准体验, 如_神秘海域 4_.
  • 力反馈 (震动): 良好的震动反馈可以提高代入感, 如_尘埃拉力赛 2.0_.
  • 组合按键 (Chord).
  • 相机
  • 弹簧臂 (Spring Arm): 防止相机被环境遮挡.
  • 相机特效 (震动).
  • 主观感受: 高速运动时的运动模糊和 FOV 的缩放.
  • 宽松的感觉: 角色不始终位于相机的中心, 具有一定的弹性. 使角色看上去更灵活.

脚本

TODO

可视化脚本

TODO

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