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Death Stranding

中文: 死亡搁浅.

封面 - KOJIMA PRODUCTIONS

测评

类型: 第三人称, 单人, 异步联机.

项目 评分 描述
总体 8
画面 8.5
音效 7 存在大量重复的声音
优化 9
剧情 7

优点

  • 有些角色使用了知名演员的外貌和配音.
  • 有好听的背景音乐.

缺点

  • 核心玩法较为枯燥

    游戏中大部分道具都围绕着"送货"这个主题, 不像是为主要玩法增添色彩, 更像是为了掩盖玩法单调而增加调味剂.
    还有部分道具是用来对 "米尔人" 进行作战的, 然而战斗完毕后玩家依然需要通过送货来保留战利品.

    这款游戏仅以"送货"作为核心玩法, 然后围绕这这个玩法添加各种内容.
    包含了许多有创新的设计, 比如人物的运动更容易收到环境的影响, 异步联机等.
    但由于核心玩法较为枯燥, 有种瑜不掩瑕的感觉.

两极分化

该作品在评分方面出现了两级分化, 一部分人认为玩法单一, 送货枯燥无味. 一部分人甚至将其称为"第九艺术".

我认为:

  • 送货的过程逐渐变得无聊, 在游玩的过程中玩家逐渐解锁各种道具, 这些道具都能给玩家带来一些新的体验.
    但是这种新鲜感来得快也去得快, 在玩家解锁了全部道具后送货这一过程就逐渐变得枯燥无味了.
  • 目前能称之为"第九艺术"的游戏屈指可数, 死亡搁浅肯定不在其中.
    游戏有十分好听的背景音乐, 但这并不能代表游戏的整体质量.

根据发售后 13 天左右时的成就达成率可以看出, 某些章节后玩家的退坑率明显提高.
因此可以推测, 不合理的关卡设计使部分玩家获得了较差的体验.

参考

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