Death Stranding
中文: 死亡搁浅.
测评
类型: 第三人称, 单人, 异步联机.
项目 | 评分 | 描述 |
---|---|---|
总体 | 8 | |
画面 | 8.5 | |
音效 | 7 | 存在大量重复的声音 |
优化 | 9 | |
剧情 | 7 |
优点
- 有些角色使用了知名演员的外貌和配音.
- 有好听的背景音乐.
缺点
-
核心玩法较为枯燥
游戏中大部分道具都围绕着"送货"这个主题, 不像是为主要玩法增添色彩, 更像是为了掩盖玩法单调而增加调味剂.
还有部分道具是用来对 "米尔人" 进行作战的, 然而战斗完毕后玩家依然需要通过送货来保留战利品.这款游戏仅以"送货"作为核心玩法, 然后围绕这这个玩法添加各种内容.
包含了许多有创新的设计, 比如人物的运动更容易收到环境的影响, 异步联机等.
但由于核心玩法较为枯燥, 有种瑜不掩瑕的感觉.
两极分化
该作品在评分方面出现了两级分化, 一部分人认为玩法单一, 送货枯燥无味. 一部分人甚至将其称为"第九艺术".
我认为:
- 送货的过程逐渐变得无聊, 在游玩的过程中玩家逐渐解锁各种道具, 这些道具都能给玩家带来一些新的体验.
但是这种新鲜感来得快也去得快, 在玩家解锁了全部道具后送货这一过程就逐渐变得枯燥无味了. - 目前能称之为"第九艺术"的游戏屈指可数, 死亡搁浅肯定不在其中.
游戏有十分好听的背景音乐, 但这并不能代表游戏的整体质量.
根据发售后 13 天左右时的成就达成率可以看出, 某些章节后玩家的退坑率明显提高.
因此可以推测, 不合理的关卡设计使部分玩家获得了较差的体验.