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玩法设计

攻击

攻击方面有两种可能的设计:

  • [ ] 当敌人进入攻击距离后自动瞄准.
  • [ ] 移动鼠标进行瞄准, 左键进行攻击.

翻滚

是否允许角色翻滚:

  • [ ] 是: 翻滚时可以躲避弹幕. 可以为房间添加悬崖, 河流等只能通过翻滚越过的地形.
  • [ ] 否: 降低操作难度.

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