Graphics
v0.0.0
A simple abstraction layer for the modern graphics APIs.
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NodeEditor.h
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// Copyright 2022 ShenMian
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// License(Apache-2.0)
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#pragma once
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#include <unordered_map>
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#include <vector>
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struct
ImNodesEditorContext;
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namespace
ui
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{
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class
Node;
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class
NodeEditor
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{
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public
:
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NodeEditor
();
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virtual
~NodeEditor
();
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void
update();
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private
:
28
ImNodesEditorContext* context_;
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std::vector<Node> nodes_;
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};
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}
// namespace ui
ui::NodeEditor
节点编辑器.
Definition:
NodeEditor.h:20
src
UI
NodeEditor.h
制作者
1.9.5